View Full Version : Personal Demo Reel Animación de personajes, natural approach
Por fin puedo mostrar mi demo reel. Básicamente son cosas que hice en parte del 2008 y 2009. y alguna que otra cosa mas viejita.
Hay cosas que aun permanecen en cajón por falta de tiempo no he podido terminarlas :-/ pero ojalá halle una compu decente y tiempo para hacerlo.
Básicamente he tratado de dirigirme hacia animaciones creíbles... No me gusta pensar en "realismo" porque hay ocaciones que lo que se necesita simplemente contiene de alguna manera "algo" que va mas allá de eso. Traté de exagerar o intensificar movimientos tratando de no salirme del margen de lo creíble y tratar de ajustarme a los deathlines sin herir mucho la calidad. Espero haberlo logrado o por lo menos estar cada vez mas cerca de éso.
Como siempre ha sido, todas las críticas son bien recibidas.
http://vimeo.com/11869528
11869528
traté de embed el vimeo pero como que no jaló (ignoro como se pueda) pero le pueden picar al link y los lleva al vimeo
http://www2.picturepush.com/photo/a/4490715/img/Anonymous/thB.jpg
Sealtiel
11-09-10, 04:33 AM
genial señor Dupinet muy buen demo por algo te contrataron donde estas. Saludoooos:D
Sunstar
11-09-10, 03:11 PM
Super pro, muchas felicidades!
peengoh
11-09-10, 03:43 PM
Memo Sensei! que buneno esta, siempre he sido fan del mono que hace parkour y el karateka del final. el toro y el perro tambien me encantan. Two thumbs up.
EfrenStudios
11-09-10, 04:20 PM
Increible guillermo, hace rato que no veía tus trabajos, desde que hiciste la animación esa del personaje que brinca el edificio.
Lo de los luchadores esta genial! Fueron para el juego AAA Heroes del Ring?
Felicidades, excelente trabajo!
khar_elmonoloko
11-09-10, 04:48 PM
Genial Wotan, gracias pro mostrarnos tu talento y por recordar a esta vieja comunidad....
enhorabuena por tu nuevo trabajo!!!
Uta ahora si me dio emocion ver los comentarios de todos ustedes. Muchisimas gracias :)
Sealtiel draken, muchas gracias. El dragoncito con la nina que estaba haciendo desafortunadamente quedara en el cajon un rato porque aun no tengo PC :(
Pero espero retomarlo en cuanto sea posible.
Suntar: Muchsisimas gracias. queria mostrarlo desde hace tiempo pero por NDAs aun no se podia. Me da gusto postearlo aqui primero porque aqui fue donde empece a tener muy buenos feedbacks que me han servido muchisimo.
peengoh: El parkour y el karateca por poco y salen del reel. pero les tengo todavia carino jajaj asi que los deje.
EfrenStudios: Si, fueron para el videojuego AAA con Larva Games. Gente muy talentosa, muy enriquecedor :) los deathlines eran muy cortos pero al final todos aprendimos a sacarle jugo al tiempo.
khar_elmonoloko: eL MONOOOOO como olvidar a la vieja guardia (bueno no esta vieja, lo que pasa es que en los ultimos 4 agnos hubo un boom de mucha gente nueva) muchas gracias y por aca segimos en contacto ;)
DANYBOY
11-10-10, 02:25 AM
Muy bueno la verdad felicidades, muy buenas animaciones !!!!
Ya tenía rato sin verte man, que gusto ver la calidad de tu chamba cómo ha mejorado.
Felicitaciones.
Por cierto si tienes links a referencias para movimiento de cuadrúpedos, los podrías rolar? que ahora le ando dando a eso
grax man
Suerte!
mantresd
11-20-10, 11:22 PM
WOTAN
Me gustaron sobradamente tus animaciones, super , me encanto el perro, muy natural.
PELON:
Dame unos días y veo de subirte algún material de cuadrúpedos, que creo tener un banco por ahi para estudio de locomoción.
Saludos.
Muchas gracias Mantresd!!! un honor
Pues me base en las teorias de Richard Williams y tambien en libro de dibujo animal
estos son los libros
http://www.amazon.com/Animal-Anatomy-Artists-Elements-Form/dp/0195142144#reader_0195142144
http://www.amazon.com/Animal-Anatomy-Artists-Elements-Form/dp/0195142144#reader_0195142144
Lo otro fue videos de perros en youtube. Pero fue mas entender la anatomia del perro primero. Ya habia hecho el ejercicio con el toro pero despues pase al perro porque en el se puede imprimir personalidad mucho mas facil que en un Toro que es pura fuerza bruta.. Aunque el toro es un poco mas complicado en la mecanica de movimiento.
Yo te recomiendo que hagas algunos sketches del animal que vas a animar (para entender como se mueve) y despues bajes videos de youtube.
mantresd
11-24-10, 01:09 AM
Me gustaría ayudar y poner mi granito de arena al tema de locomoción de animales, no soy un experto solo un aficionado.
Hay una colección de libros muy buenos que suman a los ya comentados por wotan que son los de un viejo fotógrafo ingles, que recomiendo a pesar de la época el Autor se llama Eadweard Muybridge.
Dejo un link con imagenes para curiosear del tema
http://www.google.com.ar/images?um=1&hl=es&biw=1280&bih=897&tbs=isch:1&sa=1&q=animal+locomotion&aq=f&aqi=&aql=&oq=&gs_rfai=
Otra herramienta es poder bajar material de youtube, u otro servidor dedicado a ver videos y notaremos que hay mucho material de locomoción en cámara lenta (poner show motion) muy buenos para estudiar el tema.dejo un ejemplo:
http://www.youtube.com/watch?v=venukXZggzc
Recuerden que existen muchas herramientas para bajar los videos y analizar el movimiento, hay herramientas gratuitas para editar cualquier video que tomemos de los animales domésticos, para mi no hay mejor filosofía que echar mano y sacar provecho a lo que uno tiene al alcance antes de recurrir a otras fuentes.
El estudio constitutivo de los animales tal como recomienda Wotan es básico, los animales se mueven de acuerdo a su constitución estructural, huesos, uniones, masa muscular, etc.
Una humildisima recomendación, digitalicen o bajen los videos de animales y revéanlos todas las veces que puedan, tomen en cuenta cada ciclo de movimiento de cada mimbro o extremidad y como esta se combina con el conjunto, desglosen el tiempo que transcurre.
Un ejercicio es relentar los videos y tomar en cuenta el índice de relente que le dieron, analizar cuadro a cuadro los movimientos y luego anotar esta data para ir viendo que timing tiene cada movimiento.
Los movimientos tienen una relación directa con un estado presente y con la psiquis del animal y despiertan adjetivaciones que nos pueden ayudar a agrupar un ritmo o un desplazamiento, el gato tiene gracia, elegancia, sutileza, El hipopótamo es torpe, lento y grotesco, esto aunque parezca literatura y solo eso, nos da una idea conceptual de que debemos notar en nuestro resultado.
Hay sitios interesantes de investigadores
http://www.rvc.ac.uk/sml/people/jusherwood.cfm
http://www.scielo.br/scielo.php?pid=S1519-69842008000300024&script=sci_arttext
Otros libros de interés
http://www.isbnlib.com/isbn/0691126348/Principles-of-Animal-Locomotion
Espero haber sido una ayuda.
Saludos a todos.
Oooo vaya cuántos recursos, de lujo muchas gracias :)
El de las patas del caballo está increíble!!
Powered by vBulletin™ Version 4.0.8 Copyright © 2013 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.