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    Type: Posts; User: Doc

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      Cluster Studio busca Programador

      Cluster Studio busca desarrollador para unirse a su equipo de R&D.

      Descripción y Responsabilidades

      El Desarrollador colabora en la creación de herramientas para pipeline, administración de...
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      Cluster Studio busca TD

      Tenemos 1 vacante para Technical Director

      Requisitos
      - Experiencia como Character TD, riggeando en Maya
      - Habilidad para resolver problemas.
      - Aptitud tanto para trabajar en equipo, como de...
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      Company Demo Reel - Cluster Studio - 2012

      For Siggraph 2012

      48773175

      https://www.facebook.com/clusterstudio
    4. And most important... The source code...

      And most important...
      The source code
      https://github.com/PixarAnimationStudios/OpenSubdiv
    5. Cluster Studio busca expandir su equipo de Desarrollo

      Solicitamos programador para unirse al equipo de desarrollo de pipeline.

      Requerimientos
      Carrera en Ciencias de la Computación, Matemáticas, Ingeniería u otro campo relacionado o experiencia...
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      Article: Shotgun on The Thing

      You can view the page at http://www.deathfall.com/forums/content.php?7863-Shotgun-on-The-Thing
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      VIPS - Virtual Image Processing System

      Not meant for the artists, but can be very useful in a vfx pipeline thru its CLI and python bindings.
      It can handle huge images, 32 bit, OpenEXR among other formats.
      Damm fast, designed to take...
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      Article: 2011 Stupid RenderMan Tricks

      You can view the page at http://www.deathfall.com/forums/content.php?7619-2011-Stupid-RenderMan-Tricks
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      It's cool to see tutorials back to Deathfall,...

      It's cool to see tutorials back to Deathfall, congrats.
      Although I would say, to "tweak the lights" rather than "relight".
      To "relight" in Nuke you would need a "normal pass" + "position pass".
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      Cluster Studio busca Desarrollador Jr.

      Cluster Studio esta en busca de Desarrollador Junior.

      Descripción y Responsabilidades

      El Desarrolador Junior colabora en la creación de herramientas para pipeline, administración de proyectos y...
    11. Article: The relationship between Camera and the Image Plane in Maya and PRMAN

      You can view the page at http://www.deathfall.com/forums/content.php?7582-The-relationship-between-Camera-and-the-Image-Plane-in-Maya-and-PRMAN
    12. Masterclass con Chris Landreth en la ciudad de Mexico

      Me acaban de pasar este link hoy

      http://arsanimacionschool.blogspot.com/2011/09/una-masterclass-de-lujo-mexico-df.html

      No he podido confirmarlo u obtener mas informacion
      Alguien del ITESM CCM...
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      Si, seria unicamente a travez de la difusion,...

      Si, seria unicamente a travez de la difusion, pues los Capitulos son Regionales, posiblemente mas adelante tambien a travez del sitio web, y en las participaciones de Animex.
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      Espero que no predomine la apatia y se logre pues...

      Espero que no predomine la apatia y se logre pues puede convertirse en algo muy padre.

      El link te lleva a una encuesta en linea para conocer datos de los interesados en que el Capitulo se reactive...
    15. El link te lleva a una encuesta en linea para...

      El link te lleva a una encuesta en linea para conocer datos de los interesados en que el Capitulo se reactive y a que grado quieren participar y cooperar.

      Se necesita un nucleo de 10 personas...
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      Capitulo Profesional ACM Siggraph Cd. de Mexico

      Estoy tomando la tarea de reactivar el Capitulo Profesional ACM Siggraph de la Cd. de Mexico.

      Para reunir a los interesados he puesto un cuestionario en linea para que llenen.

      Por favor...
    17. El nivel va a ser Medio-Avanzado Los...

      El nivel va a ser Medio-Avanzado

      Los asistentes deberan conocer Nuke y moverse comodamente en la interface pues no se tocaran temas basicos.

      Todos estan invitados a llevar su laptop con Nuke...
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      Es una buena opción para los que no asistirán a Siggraph 2011 y están en el D.F.

      Cluster Studio fue invitado para participar y daré una presentación mostrando un "making of" de un par de proyectos.
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      Tomado de la invitacion original:



      Para registrarse sigan el siguiente link:
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      De Image Engine me interesa mas su Birds of a...

      De Image Engine me interesa mas su Birds of a Feather de "Cortex"
      http://code.google.com/p/cortex-vfx/

      Hemos estado haciendo pruebas con su generador de mapas de irradiancia...
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