Que tal Aztan! Pues para las alfombras jalo un vray material, con su mapa difuso y un mapa "speckle", que viene por default en 3ds Max, para el canal de desplazamiento:
Y en cuanto al error que decias de la primer imagen, originalmente pense que era alguna geometría extraña que habia dejado... pero abri la escena y no habia nada :S No se qe cosa haya sido, pero si es un error medio extraño...
Y por último con lo de la Casa Japonesa es una triste historia jeje, estaba trabajando la escena en una computadora portatil, la cual desgraciadamente murió en el campo de batalla (se echo a perder la motherboard), actualmente se supone que la estan arreglando, por eso es que deje parado ese proyecto... :/ Gracias por comentar, saludos!!