Hola, hace unos dias estaba haciendo algunas pruebas con caustics y pense en escribir un tutorial muy basico utilizando nodos de mental ray. Tiene muchas imagenes por lo que probablemente sea lento si estan en modem...
parte 1 : Asignar shaders al pato de la escena, que va a generar caustics
http://www.prodigyweb.net.mx/jclepev...t/caustics.htm
parte 2 : Asignar shaders al suelo y agregar luz de mr al spot en la escena, asi como los caustics
http://www.prodigyweb.net.mx/jclepev.../caustics2.htm
parte 3 : Agregar el nodo de ambiente al pato y ajustar parametros para mayor calidad
http://www.prodigyweb.net.mx/jclepev.../caustics3.htm
Las paginas no tienen inicio/siguiente ni banners.. espero que sea util ..
probablemente haga uno sobre approximation editor y multiple volume scattering..
antes del fin de semana..
saludos.
//no garantizo nada, pero si no es tutorial, seran algunos post como tips.