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    1. fabian4d's Avatar

      Chile

      Temuco

      Blender

      fabian4d is on a distinguished road

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      May 20, 2011

      # 1
      Hola

      Primero qué bueno que el foro este de vuelta después de varios años.

      Quería invitarlos a visitar el sitio de mi proyecto de animación independiente "Minutero" es la historia de un fotógrafo de inicio de los años 60 que se ve enfrentado a una serie de problemas de su época y de su propia personalidad.

      El corto tendría que estar terminado en febrero del 2012.

      En este momento estoy en la esta de producción y buscando el financiamiento necesario. Por lo cual para quien quiera ayudarme bienvenido sea.

      http://www.imagendigital.cl/fabian/minutero/

      http://minutero.wordpress.com/
      http://www.facebook.com/minutero

      Saludos

        Attached Thumbnails:

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Name:	Minutero.jpg
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ID:	29045  
      Last edited by Sunstar; 05-20-11 at 02:29 AM. Reason: added an image for the thumbnail

    2. PeLoN's Avatar

      Mexico

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      Autodesk Maya

      PeLoN is on a distinguished road

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      May 20, 2011

      # 2
      Excelente idea, espero que te vaya super bien, mucha suerte!

      Signature:

      WEBSITE: www.cgmodelers.com
      UPDATES: www.facebook.com/cgmodelerart
      Gobelins l'ecole de l'image: http://www.cgmodelers.com/blog/?cat=534

    3. May 26, 2011

      # 3
      Gracias PeLon por tu cometario. por otro lado estoy migrando a Cycles por lo cual es necesario ver lo que funciona y lo que no.



      http://minutero.wordpress.com/2011/0...ando-a-cycles/
      Last edited by fabian4d; 05-26-11 at 06:46 AM. Reason: insert image

    4. negativecitizen's Avatar

      Mexico

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      negativecitizen is on a distinguished road

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      May 29, 2011

      # 4
      Es bueno ver mas gente trabajando en Blender y sobre todo en proyectos personales.Suerte en ello Fabian.
      Por otro lado , tengo una predileccion por algunos unbiased renderers , pero aun no pruebo cycles,que tal va de tiempos esa imagen que creaste? Funciona Cycles con el SSS de blender?

      Signature:

      CARLOS PUEBLA PALOMO // NEGATIVE CITIZEN

    5. May 29, 2011

      # 5
      Gracias por tu comentario negativecitizen
      Realmente ha sido una decisión difícil elegir blender no por el manejo del programa ya que lo usaba hace bastantes años si no porque este proyecto originalmente partió con Messiah y por un tema de mejorar las proyecciones de financiamiento decidí hacerlo íntegramente con Blender.

      Bueno lo de cycles es algo que se está dando de forma natural aunque todavía faltan muchas cosas por integrar es al mismo tiempo bastante completo los nodos funcionan muy bien y si tiene un nodo de sss pero los tiempos de render se disparan un poco pero al menos funciona hay que esperar a la optimización del motor, en cuanto a la imagen si mal no recuerdo fue el rededor de 1 minuto por cpu.

      Saludos

    6. May 30, 2011

      # 6
      Hola

      Este es el momento de pedir ayuda a la comunidad 3d ya que mi corto por ser un proyecto independiente no está subvencionado por lo cual estoy en busca de ayuda para su financiación la cual la estoy canalizando por medio del sistema Crowfunding (microdonativos) por lo que cualquiera que le interese apoyar mi trabajo puede ingresar al sitio y ver las formas de apoyo:

      http://www.imagendigital.cl/fabian/minutero/

      Cualquier comentario, sugerencia o aporte será bienvenido.

      Saludos
      Fabián Pinilla.

    7. June 2, 2011

      # 7
      Otra imagen:

    8. Sunstar's Avatar

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      Mexico City

      Nuke

      Sunstar is on a distinguished road

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      June 2, 2011

      # 8
      Se esta viendo padre

      Signature:

      Luis Montemayor
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    9. June 30, 2011

      # 9
      Primer afiche:


    10. July 1, 2011

      # 10
      Me gusta el 'poster', con todo y el logo de Blender

      Signature:

      Luis Montemayor
      [Demoreel | Portfolio | Linkedin | My Book | Flickr | My Blog | Twitter | IMDB | Facebook ]

    11. July 1, 2011

      # 11
      WIP de otro personaje:


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