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February 16, 20051:29 am
Reflexi?n en Blur
By Pedro Lechuga | February 16, 2005 | 1:29 am or 2:29 am GMT
Duda, alguien recuerda como se hace la reflexi?n con blur para materiales pong o binn o el que sea?
Para ser mas exactos, cuando el objeto se encuentra sobre una superficie o cerca de esta y emite un reflejo sobre otro, pero dependiendo del tama?o del objeto, la parte del reflejo mas cercano es mas nitido y la parte del reflejo mas lejana es mas difuso e inclusive puede llegarse a combinar con el reflejo del ambiente.
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February 16, 20052:42 pm
en highend3d puedes encontrar shaders de glossy reflectiosn paa maya software render y para mental ray.
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February 16, 20052:58 pm
Aqui hay algo. Luego anoto m?s.
http://www.cgtalk.com/archive/index.php/t-54603.html
EB
[Edited on 16/2/2005 by Sunstar]
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February 16, 20054:45 pm
Mil gracias, es bueno saber que uno se puede apoyar en los suyos.
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February 16, 20055:51 pm
Bueno, necesitaba el shader para hacer una demostraci?n r?pida de un producto.
Aqu? est? un sneekpeek. Gracias por la ayuda.
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February 17, 20053:30 pm
Que bueno que a t? tambi?n te sirvi?, yo lo necesitaba m?s para metales con reflexi?n. Gracias.