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    1. shinkata's Avatar

      Mexico

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      shinkata is on a distinguished road

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      July 30, 2005

      # 1
      Hola, este es mi primer post, osea, un grito de auxilio, apenas inicio con zbrush, hice lo que este tuto dice http://www.sok7.com/tutozb/tuto01.htm , todo va perfecto....hasta que importo los mapas de normales que genera el zbrush...son espantosos! de una calidad lamentable
      lo que hago, es
      1.- crearlo en max, o en C4d, mapeo la maya para que el zbrush no haga sus chorrocientos cuadritos
      lo pinto, deformo, etc genero el mapa a 2048x2048 , pero la calidad es bajisima!
      que podre hacer mal?
      porcierto, a la hora de exportar el mapa de normales ademas de traer las modoficaciones que hice, trae marcas de los poligonos "faceted" osea, tambien trae las caras que se crean en el zbrush...
      Help!!

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