Bueno, pues aqui est? la que creo es la version final. La competencia se ha puesto muy interesante pues hay trabajos excelentes. Les deseo suerte a todos y espero sus comentarios.
me gustan los colores rojos q tiene...tambien estoy de acuerdo q el caballero se ve un poko rigido..y yo le pondria fuego de la boca del dragon...
mucha suerte
david
Pos yo creo que le falta mucha ambiencia, no se si me doy a entender. la iluminaci?n no me gusta, los reflejos de los personajes est?n como que parecen de juguete.
S? me encanta el modelado y la idea en general y los detalles, pero para que se quede como entrega final, creo que le faltar?a, digamos, "terminaci?n".
No lo tomes a mal, te digo esto por que conozco muy bien de tu trabajo y s? que la calidad puede ser muuuucho mejor, as? que A darle!!
Muy buena la escena, si se?or!. Sin embargo creo que es cierto que le falta algo de dinamismo al guerrero, y yo le girar?a un poquillo la cabeza hacia la izquierda. dar?a m?s la impresi?n de encarar al drag?n. Una pose como de atleta tras la salida de los 100 metros lisos pero no tan exagerada queadr?a genial, pero siempre es posible que tu intenci?n fuese transmitir la tensi?n previa al movimiento, y entonces ya est? bien. Una gran escena, falconking.
muy bueno tu trabajo Falconking, le haz puesto varios detalles q resaltan la escena,
lo unico q podria decir, es tambien, acerca de la luz q creo q tiene algunas zonas muy oscuras, le he aumentado el brillo al monitor, y todavia se ve un poquito oscuro o contrastado
Mis ?ltimos comentarios antes de que acabe el concurso y mis respetos.
Leopoldo, tu trabajo es de los que mas me ha costado opinar, y no solo me refiero a la presente imagen.
Manejas con habilidad complejas herramientas que para la mayor?a son como brujer?a. La calidad del fondo y el foto realismo del render es muy profesional.
Sin embargo carece casi completamente de pasi?n.
Hay trabajos tuyos como el cristo, donde esta muy bien logrado el dramatismo. Es extra?o como en otros trabajos como el malogrado mu?eco de madera, es tan seco el resultado.
Aun teniendo tan impecable calidad.
En esta imagen pasa lo mismo.
Tienes el merito de ser el primero en acabar.
Lo que signifique.
Coincido con OZ con respecto al dramatismo. El dragon me parece genial, pero el caballero est? en un pose bastante equilibrado y estatico. La calidad del modelado y texturas es increible, especialmente las texturas. Muy buena aplicacion de Zbrush, en general tu trabajo esta excelente, felicitaciones!
Una pregunta, el detallado en Zbrush fue exportado como mapa de desplazamiento o normal map?
O simplemente usas el modelo como OBJ importado de Zbrush?
Hola. En realidad solo esculpo el objeto en z-brush y lo exporto de vuelta como .obj al max, ahi es donde lo mapeo y texturizo. Gracias por sus comentarios.