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    1. sagga22's Avatar

      Mexico

      sagga22 is on a distinguished road

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      August 17, 2005

      # 1
      ok aqui esta el problema...
      tengo una forma hecha en poligonos, y quiero que esa forma sea emitida por un objeto n# de veces y he eestado intentando emitirla con particulas pero simplemente no he podido hacer nada alguin puede ayoudarme es muy importante que lo logre hacer, ok recapitulando si es que no quedo claro... tenemos una forma en poligonos la cual quiero hacer que se emita en forma de particulas y no lo logro hacer.
      muchas gracias

    2. khorne's Avatar

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      khorne is on a distinguished road

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      August 17, 2005

      # 2
      No entendido demasiado bien tu pregunta..

      Que es lo que quieres?
      Que tu gemotria se convierta en muchas particulas como si de una explosion se tratase, o que esa geometria sea cada una de las particulas de tu emisor, como por ejmplo las balas de una metralleta, el emisor seria un omni colocado en el lateral de la metralleta y las particulas serian las balas que caen hacia el suelo.
      Intenta explicarte un poco mejor para que podamos ayudarte.

      Un saludo

    3. August 17, 2005

      # 3
      si mira, por ejemlo un cubo en poligonos... tengo el emisor de particulas pero en lugar de que salgan otro tipo de particulas necesito que salgan los cubos de poligonos que ya hice..

    4. August 17, 2005

      # 4
      Tienes que crear instancias con el Particle Instancer, no recuerdo ahora muy bien todos los pasos que debes seguir, pero no es complicado, busca en la Help de Maya "Particle Instancer" seguro que hay un tutorial donde explica como usarlo.
      De todas formas ma?ana me lo miro bien y refresco la memoria, y si tienes alguna duda me lo comentas.

      Un saludo

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