Hola, estoy interesado en saber si alguien sabe solucionar un problema que tengo con Maya 7.0 y mentalray 32bits.
Yo estoy trabajando con Xp64bit y los render funcionan como emulaci?n de 32bit ya que la aplicaci?n es 32bits, esta emulaci?n cuando haces render desde la l?nea de comando con MentalRay s?lo usa los 2Gb de Ram propios de un Xp normal y no usa la memoria fisica de mi m?quina que son 8GB
Lo que me lleva a no poder hacer render de escenas pesadas porque mentalray se queda sin memoria aunque en el renderglobals se especifique correctamente, debido a lo que expongo anteriormente.
Sin embargo hay la opci?n de que el Xp2003 funcione con 4GB (No estoy muy seguro)
C?mo puedo cambiar esta opci?n en Xp64 para que el emulador trabaje con toda la memoria???
Boot.ini???
Lo curioso del tema es que el mismo render lanzado desde el maya abierto y render en ventana si que lo hace y puede gestionar mejor la memoria. Esto no es una soluci?n ya que cuando hacemos render por capas tengo que renderizar cada una por separado y luego componer, lo que supone una p?rdida de tiempo importante. Peor ser? si queremos hacer una animaci?n no ser?a posible desde que el c?lculo necesite m?s de 2Gb de ram, y eso no puede ser