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    1. m-1's Avatar

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      June 18, 2006

      # 1
      Hola!
      Siguiendo los pasos que me han dado en el anterior post, he estado practicando con diferentes mallas (meshes) para hacer renders de ellos en wired. Pero el wired que se le impone a estos meshes es triangular, no es tal como se ve en su creaci?n que tienen unas l?neas UyV perpendiculares a las direcciones al mesh.

      Mi pregunta es: puedo cambiar la direccionalidad del wired del mesh en su render. Puedo mapearlo o algo para que me salga tal como se ve en la ventana de trabajo? A?ado dos im?genes para que veais lo q quiero decir....

      Puedo conseguir un render en wired tal como est? construido el mesh y no tan triangulado?

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      June 18, 2006

      # 2

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    3. June 18, 2006

      # 3
      la razon porq te aparece triangular podria ser q no la ayas convertido tu mesh a editablepoly

    4. June 18, 2006

      # 4
      Gracias!
      Ahora lo intento!!

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