gracias compa...por cierto eso del coolthread no habia visto unos trabajos de hace mucho y que ahora aparecen...no se como funciona esto...pero gracias usar un espacio de esos de arriba para un trabajo mio, es realmente inspirador..al rato...
hola...no me convencio y tuve algunos problemas...unas lineas blancas..de la estructura y no pude ajustar bien el mapa hdri...quedaba muy fuerte..ya no le voy a seguir...
la malla quedo horrible para animar..en mi afan de mantener pocos poligonos.sobretodo el cuello y quedo malisimo...los normal maps..no entiendo...las deformaciones se ven bien en zbrush...pero quedan borrosas al renderizarlas en maya..la textura es de 4k...en fin..consejos? criticas?..gracias y al rato...