Mexico
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April 20, 20075:08 am
como evitar los bordes en las imagenes como alfa (choke)
Saludos, estoy rendereando en maya con mental ray pero mis imagenes sale con un borde muy extral?o (al cual le llaman choke) alguien sabe como evitarlo??
les dejo un imagen para que se m?s indetifica el problema
gracias, espero me puedan ayudar
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April 20, 20075:21 am
El color del canal alpha esta multiplicado por el color del fondo de tu render (usualmente es negro), a eso se le llama premultiplicaci?n y es algo normal. Cuando hagas la composici?n de las capas checa que se pueda usar en las opciones premultiplicaci?n/sin premultiplicaci?n.
Mexico
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April 20, 20071:52 pm
mil gracias Titus lo intentare