By Edgar Piña | February 16, 2003 | 7:20 pm or 8:20 pm GMT
Hola.. una pregunta.. Alguien sabe como combinar el canal Z (Z Depth) con una imagen RGBA?
Tengo una animaci?n rendereada con Mental Ray para Maya, pero genera dos archivos.. el RGBA y el ZDepth (en escala de grises, claro)... pero no se como hacer para integrarlo todo en el mismo archivo.. Estoy manejando la composici?n en Shake, en Combustion y en Digital Fusion, pero el unico que me permite hacer el manejo de archivos separados es Shake (invirtiendo la informaci?n de grises) y se que debe existir su contraparte en los otros dos paquetes, pero no lo encuentro. Ya revise la ayuda de ambos y no doy con la solucion. A ver si alguien me puede echar la mano...
No entiendo tu pregunta. ?Quieres hacer la composici?n de Z en cualquiera de los 3 programas que mencionas? ?qu? tipo de composici?n quieres hacer si s?lamente tienes una imagen?
Hola Titus.. gracias.. pero creo que la pregunta no fue clara (y concreta). La pregunta es si conocian alguna herramienta para meter el canal Z en la informacion RGBA.
Mental Ray para maya genera dos archivos: RGBA y ZDepth. Maya genera (en su formato de salida Maya IFF) RGBAZ. Lo que necesito es saber si existe un "merge" o algo asi.. pero creo que no. Total, ya encontre la manera de hacerlo tanto en Digital Fusion (Depth Blur Tool) como en Shake (ya habia visto el filtro ZBlur y el ZDefocus, solo que la "ayuda" de shake me confundio). Ahora estoy haciendolo en Combustion.
De cualquier manera, gracias ... Ohh lo olvidaba, cuando mencione que tenia una animacion (archivos RGBA y Z) y que estaba haciendo una composicion, no crei que fuera necesario mencionar que tenia imagenes de background o mas imagenes en otras capas. Creo que es bastante obvio el hecho de que tienes mas de dos imagenes al hablar de compositing... pero bueno, gracias por recordarme que debo ser sumamente cuidadoso al redactar cualquier tipo de post..