wow.Sin duda me quedo con el segundo.Te quedo bien chingon.
Me gusto lo de las esferas callendo en la vigas .Me acorde de un mapping que hice hace un tiempo con esos elementos.
Algun comentario en particular sobre la tecnica para la homografia?
(alteracion y compensacion de la imagen 2d para obtener obtener la proyeccion adecuada).
Tabien estaria bien si nos platicaras algunas cosas de el uso de modificadores-deformadores, como le llamen en max , para hacer las olitas mograph y otros efectos psicotropicos.
En respuesta a NegativeCitizen trate de igualar la camara exacta al modelo, pero como no tenia las dimensiones de el edificio, al final de cuentas hice trampa, osea.. iguale mas o menos el lente y la posicion de la camara, pero los detallitos de esquinas en ventanas, bordes, etc,, simplemente deforme las geometrias para que se adaptaran exacto a la proyeccion... truco barato, pero funciona..
aprendi mucho con las 2 proyecciones estas, ya se que funciona bien, y que no,... la proxima espero sea mejor.
Hay bastante mercado para estas técnicas en la actualidad, en Chamán Animation estamos trabajando en un par de proyectos que se proyectarán en marzo, posteriormente podremos mostrar los resultados.
El proyector lo acomode como a 2 metros de altura para que iluminara el cofre y un poco el techo, aunque siento que debi subirlo mas por que la sombre de el abultado del cofre dio problemas.
Como menciona Chaman es una nueva forma de hacer publicidad, sin duda hay mucho mercado por explorar.