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    1. snappy's Avatar

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      April 11, 2003

      # 1
      a punto de terminar un projecto de mas de unos 9 meses, para el oido humano, estas son algunas imagenes que hize para este en maya y renderman.

        Attached Thumbnails:

        Click image for larger version

Name:	cells.jpg
Views:	24
Size:	41.8 KB
ID:	8  

    2. fernamo's Avatar

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      April 11, 2003

      # 2
      Se ven muy bien.

      Para que son? Documental?

    3. Sunstar's Avatar

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      April 11, 2003

      # 3
      Tus shaders estan muy bien! Me recuerdan a los de body shot.
      Link: http://www.deathfall.com/article.php?sid=433

      Cuanto tiempo tienes usando RenderMan Snappy?? Que te parece?

      [Edited on 11/4/2003 by Sunstar]

    4. April 12, 2003

      # 4
      son para un film documental de como funciona el systema auditivo 21 minutos de animacion en 3D total de 60 minutos en 3 videosDVD's. Utilize la pagina de jackal como referncia, pero no tengo alguien que me programe los shaders como el lo indica, me hubiese gustado mas que fueran como de el, solo tiene un luz direccional
      Llevo usando renderman como unas 4 semanas, pero ya habia creado los shaders anterirormente con las erramientas de maya, lo unico que hize fue figurarme cuales serian parecidas en renderman.

    5. April 12, 2003

      # 5
      Pues felicidades, te quedaron muy bien

    6. April 12, 2003

      # 6
      esta imagen da una mejor idea de la pocicion de las celulas en referencia al modelo completo.

        Attached Thumbnails:

        Click image for larger version

Name:	cochlea.jpg
Views:	22
Size:	23.8 KB
ID:	10009  

    7. robertools's Avatar

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      April 12, 2003

      # 7
      Snappy, como no hay estrellitas te pongo

      felicidades!!!


      Nota, te recomiendo que les pongas marca de agua a tus im?genes cuando las publiques (como en este caso), sobre todo si es un trabajo profesional...



      [Edited on 12/4/2003 by robertools]

    8. negativecitizen's Avatar

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      April 12, 2003

      # 8
      muy buen trabajo felicidades

      podrias darnos una idea de la cantidad Gb que utilizaste para esta produccion
      y si utilizaste alguna tecnica de render passes en el compositing

    9. April 12, 2003

      # 9
      Disculpa pero mi espanol no esta muy bueno, lo hablo bien pero no tanto asi en la escritura. Que es un GB? las imagenes no tinen ningun tipo de technica en redener pases ahora son como se ven directamente del framebuffer, pero pero si tendre diferentes layer devido a la complejidad que tendra las imagenes finales, posiblemente aunque todavia no tengo decidido vaya a ponerle un glow a la compocicion final, por medio de hacer un blur a una copia de las mismas imagenes y luego hacer un layer/screen pero sera mas hacia los puntos focales de ecena.

    10. WOTAN's Avatar

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      April 13, 2003

      # 10
      Felicidades, los shaders est?n muy bien hechos, en animaci?n deben verse muy bien.
      Qu? mas digo... Felicidades otra vez!.

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