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    1. November 12, 2003

      # 16
      Hola a todos, DEATHFALLERS...

      Tengo un proyecto por hacer, en el cual se debe incluir el modelo de una cabeza masculina de adulto, empece a trabajar en el modelo hoy utilizando 3DS max 5.1, quiza lo texturice con artisan de Maya, quiza, el metodo de modelado es poligonal, utilizando despues suavizado de malla (mesh smooth).

      Empiezo con el ojo, pues creo que de ahi parte la base para un buen modelado y conservar los EDGE LOOPS, ademas, la intencion de los edge loops en este modelo es ovbia, porque despues tendre que hacer algo de animacion facial.... ojala todo salga bien...

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