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Old 10-11-05   #41
titus
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Mirage, hypervoxels... esas herramientas deben ser muy caras porque nadie las usa.

Me desconciertan tantas ideas pero seguro llegaras a un punto de equilibrio.

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Old 10-11-05   #42
Valadant
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Nunca hab?a escuchado hablar de esos programas. Pero creo que siempre el Pornoshop ser? el ?ltimo gran h?roe de todo trabajo visual que se pueda desarrolar. Los programas de 3D dan una cantidad de ventajas (sobre todo en perspectiva) y llaman mucho la atenci?n, sin embargo a veces el resultado es medio impersonal y deshumanizado. Al meterle Photoshop, todo se ve m?s natural porque el resultado no es s?lo parte de la fr?a programaci?n del equipo, sino que viene directamente de la mano de un artista. Me encanta la explosi?n, siempre he querido hacer algo as?. S?lo que veo la onda de choque un poco descentrada de la masa cr?tica. Pero se ve rompe madres, espero que ya puedas armar todo el rollo para ver c?mo queda. Ojal? y puedas darte una ?ltima vuelta por mis rumbos, a ver si mi imagen ya est? mejor. Te deseo un chingo de suerte.

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Old 10-11-05   #43
thorby
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Me parece muy bueno el fondo y mejor aun que hayas tomado la decisi?n de hacer una toma mas abierta que lucir? mas el contexto de la escena y a la criatura (aunque se va a extra?ar el detalle en la armadura que se ve muy bien), espero a ver el compuesto final, porque honestamente la competencia va a estar muy dura, creo que el detalle y la justificaci?n del porqu? de cada cosa en este proyecto es de las mejores (l?stima que eso no se vaya a calificar tanto como la calidad del compuesto final, creo). Ser?a bueno ver contra quien luchan, aunque sean las puras siluetas al fondo (para no perder mucho el tiempo con modelos de cada mono).

Ya se acerca la fecha l?mite y todos estan poniendo sus trabajos al cien, creo que este compuesto final va a ser de los buenos (o por lo menos de mis favoritos).

Espero que en el final no vayas a tener broncas para empatar la luz de los modelos con la del fondo.

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Old 10-13-05   #44
OZ
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Ja, ja. Ese Titus es tremendo.

Me estoy divirtiendo como enano en esto de la pintura. Ya se acabo el tiempo y no me ha quedado m?s que trabajar algo de esto en el trabajo.
Ya se me estaba olvidando la criatura, pero estoy trabajando en ello, este avance me gusto y no pude resistir ponerlo a ver que opinan.


Por cierto el hypervortex es una t?cnica de lightwave que viene incluida desde hace muchos a?os.
El Miraje es una tecnolog?a de pintura digital que en realidad tiene mas tiempo en el mercado que potoshop. Ha pasado por muchas encarnaciones y por m?s de una plataforma de c?mputo.
Esto me puso a pensar; Me he dedicado a esto de la animaci?n por m?s de 15 a?os, en diferentes plataformas, y no he usado el potoshop m?s que para abrir archivos, o convertir formatos.
Para pintar y animar no he encontrado algo como el Miraje.
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Old 10-15-05   #45
santiago
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Felicitaciones por el modelado y las texturas OZ!
Creo que estos colores van bien con el tema del concurso, no he leido mucho a los guias de dungeon masters pero si me hace recordar un poco a las ilustraciones que vienen incluidas. El concept parece original, la chica se ve excelente, el animal no se, no se si sera un dragon, pero de todas maneras hay desarrollo de personaje en esa criatura, en general tu trabajo me parece muy bueno, en especial tu manejo del color y luz.

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Old 10-17-05   #46
OZ
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Gracias a todos los participantes por elevan tanto el nivel de la competencia, y como consecuencia de ello este es mi intento por estar a la altura.
Me divert? mucho haciendo este trabajo. Este fin de semana le agregue los detalles finales, mientras por la TV pasaron algunas de mis pel?culas favoritas como la saga de ?El padrino? o ?Tomates verdes fritos? Todo un deleite.
No creo ganar nada pero por lo menos logre algo que me gusto. Mi primera tirada va a ser imprimir algo para colgar en la oficina. Tambi?n pienso mandar este trabajo al libro sobre el arte de lightwave.
Tampoco me hago ilusiones con las votaciones, mis post son de los de menos respuesta. Pero se que muchos buenos trabajos har?n de esta una competencia muy justa, que es lo que importa.
Tuve algunas dificultades, tanto fisiol?gicas como en el trabajo, que solo compart? con algunos cercanos. No acabar solo es pretexto, de haber tenido mas tiempo el resultado no hubiera sido mejor.
Gracias a los que postearon, y gracias a los que me ayudaron en l?nea. Creo esta es mi primera ilustraci?n en forma.
Me gusto tanto este m?todo de interacci?n que en futuro voy a realizar m?s ilustraciones siguiendo esta mec?nica.
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Old 10-17-05   #47
OZ
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Por cierto el trabajo se llama ?Ultima vida? Que es el nombre de la armadura.
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